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64 jugadores

Ataque a Karkand
es un mapa de combate urbano incluido en Battlefield 2, Battlefield 2142, Battlefield Play4Free y Battlefield 3 como parte de Back to Karkand DLC. Actualmente es la única que es el único mapa que no incluye los aviones (de cualquier tipo) en cualquiera de sus tamaños. Es el mapa en línea más popular, especialmente entre la infantería sólo los servidores, que son los servidores que seleccione la opción "Sin Vehículos", quizás debido a su omisión de helicópteros de ataque, los jugadores que muchos critican como "dominó" en el mapa.

Ataque a Karkand a menudo tiene la mayoría de los puntos de matar viene de granada mata a los jugadores después de lanzarlos en áreas bien viajado. Claymores se utilizan a menudo destacado. Esto se debe a una de las áreas pequeñas, estrechas de la ciudad de ser un lugar bueno para las trampas.

Karkand ha estado en el centro de atención de la comunidad y, de ser el único mapa jugable en la versión beta de Sandbox 1.0, e inspirar la creación del ataque en Karkand 2 de Hrothgar.

Battlefield 2Editar

"Control de las instalaciones industriales y portuarias en Karkand motivar a este asalto por las fuerzas de EE.UU., donde se encuentran las fuerzas de MEC de clasificación para defender la ciudad industrial y decidido a cumplir con este ataque con una fuerte resistencia. El terreno circundante Karkand suficientemente abre para permitir que los campos de barrido de fuego, pero el campo abierto aumenta el peligro que representan los misiles anti-vehículo y francotiradores. por tanto, es vital para ambas partes para asegurar firebases en el centro de refugio de Karkand ".

BanderasEditar

GasolineraEditar

El destape de partida la bandera de la Infantería de Marina, hay tres puntos de regeneración para él - una en el extremo sur del mapa (en la mayoría de los vehículos de EE.UU. se encuentran), y dos en el noreste y noroeste. De desove en los dos puntos delante, el equipo de EE.UU. puede atacar el hotel a ambos lados, o enviar a los miembros del equipo en las montañas o el callejón donde se puede continuar con el accidente de crítica localidad o en tren, respectivamente. Como la mayoría de los servidores de prohibir baserape salvo de la destrucción de los activos de comandante, que no suele haber acción en las inmediaciones de la estación de servicio real.

  • M249 SAW

Hay una LMG en cada uno de los puntos de regeneración

  • REMOLQUE

TOW se encuentra en el noroeste Spawnpoint

  • HMMWV

Hay una en la estación de gasolina, y otro cerca del edificio en el noroeste de desove

  • LAV-25
  • M1A2

HotelEditar

El punto más austral del MEC desovar y más cercana a bandera uncapturable la Infantería de Marina, la bandera se encuentra delante de la puerta delantera de un hotel, y es accesible por escaleras a cada lado, o la ruta más directa y más rápida, las escaleras en frente. Por lo general es bueno tener un equipo entero en la bandera cuando la captura, ya que las tropas enemigas pueden generar en 3 lados. La bandera también puede ser capturado si el jugador se encuentra en el interior y / o en la parte superior de la cabina telefónica en frente del edificio. (Disponible en todos los mapas)


  • RPK-74 LMG/M249 SAW
  • Mira hacia el sur hacia la carretera que conduce de la estación de gas
  • El jugador es extremadamente vulnerable a los francotiradores en el destape, y los enemigos pueden sorprender a su portador a través del callejón en la parte trasera de la LMG. Protege tu culo o te verás sodomizado brutalmente.

PlazaEditar

Sólo unos pocos metros al norte del Hotel, el área de captura se puede introducir a través de un agujero en la pared este de la bandera, la apertura directa hacia el Hotel, o alrededor de la parte trasera del edificio que marca la plaza. Los jugadores pueden estar fuera de la pared de capturar la bandera, pero debe tener cuidado de que el enemigo puede generar justo en frente de ellos. El enemigo también puede generar en la vía procedente de la parte trasera del edificio. (Disponible en todos los mapas)

  • RPK-74 LMG/M249 SAW
  • Orientado al Sur y puede extenderse a través de las dos calles que conducen a la Plaza
  • Los jugadores son no tiene ninguna protección contra los ataques por la espalda
  • TOW/HJ-8
  • Tome la precaución de la explosión de cañón a la izquierda de la lanzadera
  • HMMWV / Vodnik

MercadoEditar

Situado en la calle debajo de la plaza, esta opción se puede defender más fácilmente que otras, ya que el mercado se encuentra dar una cantidad considerable de protección contra la mayoría de pequeñas armas de fuego. (Disponible en 16 y 32 mapas de jugador)


  • RPK-74 LMG/M249 SAW
  • Mira hacia el sur hacia la plaza y se encuentra en un puesto en el mercado un poco grande
  • El jugador es propenso a los enemigos de la promoción de la zona comprendida entre los suburbios y accidente de tren, y hay un barril explosivo a la izquierda de la pistola
  • TOW/HJ-8
  • HMMWV / Vodnik

SuburbioEditar

La bandera más lejos hacia el oeste, una captación temprana USMC de este indicador puede ayudar a cambiar el rumbo de la batalla. USMC jugadores pueden llegar a este punto sin la confrontación directa tanto al atravesar las montañas. Además de pie alrededor de la bandera, se puede escalar la cima de la construcción y la captura de la bandera de cuclillas en la esquina de la barrera de sacos de arena. (Disponible en 32 y 64 mapas de jugador)

Accidente de TrenEditar

Es posible que la bandera más importante en el mapa 64 jugadores de tamaño, el control de este punto puede ayudar a dividir el mapa en dos. USMC jugadores pueden ir por el callejón hacia el este del hotel y la plaza para llegar a esto más rápido, pero es difícil pasar de esta manera cuando una cantidad considerable de soldados MEC es la defensa de la zona en general. El área de captura tiene dos barriles explosivos, así que es mejor para hacer frente a estos antes de acercarse a la bandera. (Disponible en 32 y 64 mapas de jugador)

Puerta de entradaEditar

Bandera al norte en el mapa, es de fácil acceso al cruzar el puente que conecta la estación de tren y la parte oeste del mapa. (Disponible en 32 y 64 mapas de jugador)

Fábrica de cementoEditar

La bandera, al sur de Puerta de Entrada, el camino directo a esta bandera es un cruce parcialmente sumergido en el extremo sur del accidente de tren. También se puede ir por el lado de la tira (que conecta el salón de la entrada a la fábrica de cemento), donde se encuentra una rampa que conduce a la parte posterior de la zona. El equipo de control se puede defender de esta manera numerosos puntos, como estar sentado en el LMG detrás de la bandera, escondiéndose detrás de las cajas, o escondido en el pequeño almacén. (Disponible en el mapa sólo 64 jugadores)

AlmacénEditar

El almacén se encuentra en el centro de la parte oriental del mapa, por lo tanto, dando al equipo de control de la misma un acceso rápido a los alrededores de la bandera 3. Sin embargo, el equipo de control también hay que recordar que los enemigos pueden entrar desde la parte trasera, frontal y lateral, es decir, un equipo completo sería un mínimo ideal para la defensa de la bandera. (Disponible en el mapa sólo 64 jugadores)

FábricaEditar

La bandera oriental, esta bandera las casas de los activos de comandante en el mapa 64 jugadores de tamaño. El equipo ofensivo puede colarse por la parte trasera del edificio y atacan a los defensores desprevenidos. (Disponible en el mapa sólo 64 jugadores)

Battlefield 2142Editar

Ataque a Karkand también está incluido en el parche 1.51 de Battlefield 2142. El mapa es similar a su contraparte de Battlefield 2, con las principales diferencias que el ambiente es más frío y la nieve está cayendo y el jugador juega con la tecnología y las clases de Battlefield 2142. La UE toma el lugar de la Infantería de Marina y de la PAC tiene el lugar de la MEC también.

DescripciónEditar

"La inteligencia de la UE ha informado de la ubicación de una planta de fabricación de carbón activado en polvo Titan escondido de las líneas del frente en la región conocida como Karkand. Las fuerzas de la UE tienen la oportunidad de impactar severamente el esfuerzo de guerra PAC al tomar el control de la región y dentro de la fábrica Titan . "

Battlefield Play4FreeEditar

Karkand es un mapa que figura en Battlefield Play4Free. Se basa en la variante de 16 jugadores de Battlefield 2, pero tiene cuatro puntos de control y dos bases uncapturable - una para cada equipo, en lugar de tres puntos de control y una base de uncapturable. Las dos facciones se diferencian sólo en que los Estados Unidos Cuerpo de Marines de lucha contra el ejército ruso en lugar de la Coalición de Medio Oriente.

DescripciónEditar

"El uso de unidades de armadura ligera y pesada de las fuerzas marinas y Rusia la esperanza de conseguir un equilibrio en la ciudad industrial de Karkand valiosa. "

BanderasEditar

EE.UU. BaseEditar

El USMC punto de aparición se sitúa en la colina en el lado sur del mapa. La base está más cerca de la ciudad en comparación con el Battlefield 2 y permite un ataque mucho más rápido de las primeras banderas. Generar los vehículos de EE.UU. se sitúa ligeramente hacia atrás, que la infantería desovar, el convoy se compone de un M1A2 Abrams, un LAV-25 y dos HMMWV. Un Humvee tercero se encuentra a la izquierda de la calle en el patio de una casa. Hay dos puntos de regeneración principal, dividido por el centro de la calle: el de la derecha es donde la mayoría del equipo genera, el desove izquierda está muy cerca de la Humvee que se deben utilizar para llegar rápidamente a la bandera B.

A: HotelEditar

La bandera está situado en frente de la puerta de un hotel, y es accesible por escaleras a cada lado, o la ruta más directa y más rápida, las escaleras en frente. Es lo más cercano a la base de la bandera de EE.UU. y el primero generalmente capturados por este equipo. Este indicador puede ser fácil de defender desde la parte superior del edificio situado en frente del hotel. Cerca de la bandera se encuentra un remolque para defender la calle central.

B: PlazaEditar

Este indicador mantiene su posición de Battlefield 2 de 16 jugadores de la variante del mapa. La plaza es una zona muy abierta con largas filas de la vista y por lo general los vehículos pesados, o al menos las granadas de humo son necesarios para asegurar esta posición. Siendo la bandera central es muy importante y el control que puede ayudar a ganar el partido, aquí es donde la mayor parte de la lucha se lleva a cabo y hay varios lugares para acampar y rutas de acompañamiento. Los puntos de regeneración dependen de lo que el equipo controla este indicador: la genera USMC están en la parte superior o en el interior del edificio de dos pisos en el lado sur de la plaza, en la esquina sur-este edificio, cerca del pasillo y en el segundo piso del edificio situado al sur-oeste, genera rusos están en el patio trasero en el lado oeste de la plaza, las escaleras cerca de la bandera y en el lado noreste de la plaza. Las tácticas comunes para la captura de este indicador incluyen el uso de varias cajas presentes en la cubierta, agazapado en un agujero en el suelo o de pie lo más cerca posible de la zona oeste buildind para reducir las líneas enemigas de la vista.

C: SuburbiosEditar

A diferencia de Battlefield 2 esta bandera se encuentra en la pequeña plaza por los suburbios en lugar de ser colocado en la colina. Esto hace que la captura de la bandera mucho más difícil, ya que hay varios puntos de verlo: cuenta con los edificios en el norte, oeste y sur de la bandera, que dan una clara línea de visión en la plaza. Sin embargo, la fuente central ofrece una buena cobertura cuando trata de capturar la bandera y los vehículos pueden ser utilizados para asegurar la posición, para evitar esto hay dos HJ-8 (o remolcar si es controlada por el USMC). Esta bandera está más cerca de la freza de Rusia y que generalmente se toma por primera vez por este equipo.

D: MercadoEditar

Este indicador mantiene su posición de Battlefield 2 de 16 jugadores de la variante del mapa. Mientras que la posición de control está situado en el centro de la calle que es un espacio muy abierto, el propio mercado es una zona muy estrecha, con callejuelas estrechas y varias rutas de acompañamiento. Sin embargo, los tejados de dar más líneas de visión en las calles de abajo, por lo que es el lugar ideal para los francotiradores. Esta bandera está más cerca de la freza de Rusia una por lo general es la primera bandera que este equipo tiene.

RU BaseEditar

La semilla de Rusia ocupa el lugar de la bandera accidente de tren de Battlefield 2. La base está más cerca de las banderas D y C, pero los jugadores también pueden llegar rápidamente a la plaza con vehículos ligeros. Vehículos rusos se encuentran en el norte de embalaje para el tren, y que son un T-90, un 90 BTR-y tres Vodnik.

Battlefield 3Editar

BTK - Strike at Karkand.png
Ataque a Karkand
se espera que la liberación de Battlefield 3 a través del pack de mapas Back to Karkand. Se vuelve a imaginar con la congelación de acuerdo con dos motores de DICE. El mapa se espera que sea reproducible en todos los modos de juego.

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